Update 2024.11.25
状態空間(State Space)設計とも呼びます。盤面情報をどのようにテンソルで表現するかを決める部分です。
行動空間(Action Space)設計とも呼びます。各行動(合法手)をどのように表現し、モデルがどのようにスコアリングするかを決める部分です。
入力と出力を決め、学習中や推論時にテンソルがどう流れるかを決める部分です。